Upgrade Kinjutsu Ninja Saga

1

1. Elemen Angin
Evasion II
Syarat: Harus mempunyai Evasion, mencapai level 20, membayar 100 token


Damage: 0
Chakra: 132
Cooldown: 12
Efek: Meningkatkan kesempatan dodge 42% selama 3 turn

Evasion III
Syarat: Harus mempunyai Evasion II, mencapai level 30, membayar 150 token
Damage: 0
Chakra: 192 

Cooldown: 12
Efek Meningkatkan kesempatan dodge 45% selama 3 turn

Evasion IV
Syarat: Harus mempunyai Evasion III, mencapai level 40, membayar 200 token
Damage: 0
Chakra: 252
Cooldown: 12
Efek: Meningkatkan kesempatan dodge 49% selama 3 turn

Evasion V
Syarat: Harus mempunyai Evasion IV, mencapai level 50, membayar 250 token
Damage: 0
Chakra: 312
Cooldown: 12
Efek: Meningkatkan kesempatan dodge 55% selama 3 turn

Evasion VI
Syarat: Harus mempunyai Evasion V, mencapai level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 372
Cooldown: 12
Efek: Meningkatkan kesempatan dodge 55% selama 4 turn

Blade of Wind II
Syarat: Harus mempunyai Bleade of Wind, mencapai level 30, membayar 150 token
Damage: 248
Chakra: 192
Cooldown: 12
Efek: Membuat musuh bleeding 27% selama 3 turn
Blade of Wind III
Syarat: Harus mempunyai Bleade of Wind II, mencapai level 40, membayar 200 token
Damage: 328
Chakra: 252
Cooldown: 12
Efek: Membuat target bleeding 30% selama 3 turn

Blade of Wind IV
Syarat: Harus mempunyai Bleade of Wind III, mencapai level 50, membayar 250 token
Damage: 408
Chakra: 312
Cooldown: 12
Efek: Membuat target bleeding 35% selama 3 turn

Blade of Wind V
Syarat: Harus mempunyai Bleade of Wind IV, mencapai level 60, membayar 300 token
Damage: 488
Chakra: 372
Cooldown: 12
Efek: Membuat target bleeding 35% selama 4 turn

Wind Peace II
Syarat: Harus mempunyai Wind Peace, mencapai level 40, membayar 200 token
Damage: 0
Chakra: 252
Cooldown: 12
Efek: Meningkatkan 22% kesempatan dodge dan menambah 8% CP selama 3 turns (Untuk pengguna dan timnya)

Wind Peace III
Syarat: Harus mempunyai Wind Peace II, mencapai level 50, membayar 250 token
Damage: 0
Chakra: 312
Cooldown: 12
Efek: Meningkatkan 22% kesempatan dodge dan menambah 9% CP selama 3 turns (Untuk pengguna dan timnya)

Wind Peace IV
Syarat: Harus mempunyai Wind Peace III, mencapai level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 372
Cooldown: 12
Efek: Meningkatkan 22% kesempatan dodge dan menambah 9% CP selama 4 turns (Untuk pemain dan timnya)


Dance of Fujin II
Syarat: Harus mempunyai Dance of Fujin, mencapai level 50, membayar 250 token
Damage: 0
Chakra: 312
Cooldown: 12
Efek: Mengurangi 4 cooldown semua jutsu

Dance of Fujin III
Syarat: Harus mempunyai Dance of Fujin II, mencapai level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 372
Cooldown: 12
Efek: Mengurangi 5 cooldown semua jutsu

Infinite Whirlwind Breakthrough II
Syarat: Harus mempunyai Infinite Whirlwind Breakthrough, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 372
Cooldown: 12
Efek: Menghilangkan semua efek negative dan mengurangi 1 cooldown  jutsu angin setiap kali pengguna jutsu terkena serangan selama 3 turns


2


2. Elemen Api
Fire Power II
Syarat: Harus mempunyai Fire Power, mencapai Level 20, membayar 100 token
Damage: 0
Chakra: 165
Cooldown: 14
Efek: Meningkatkan 42% serangan selama 3 turn

Fire Power III
Syarat: Harus mempunyai Fire Power II, mencapai Level 30, membayar 150 token
Damage: 0
Chakra: 240
Cooldown: 14
Efek: Meningkatkan 45% serangan selama 3 turn

Fire Power IV
Syarat: Harus mempunyai Fire Power III, mencapai Level 40, membayar 200 token
Damage: 0
Chakra: 315
Cooldown: 14
Efek: Meningkatkan 49% serangan selama 3 turn
Fire Power V
Syarat: Harus mempunyai Fire Power IV, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 0
Chakra: 390
Cooldown: 14
Efek: Meningkatkan 55% serangan selama 3 turn

Fire Power VI
Syarat: Harus mempunyai Fire Power V, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Meningkatkan 55% serangan selama 4 turn

Hell Fire II
Syarat: Mempunyai Hell Fire, mencapai Level 30, membayar 150 token
Damage: 372
Chakra: 240
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 4% HP pada target selama 3 turn

Hell Fire III
Syarat: Mempunyai Hell Fire II, mencapai Level 40, membayar 200 token
Damage: 492
Chakra: 315
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 5% HP pada target selama 3 turn

Hell Fire IV
Syarat: Mempunyai Hell Fire III, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 612
Chakra: 390
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 6% HP pada target selama 3 turn

Hell Fire V
Syarat: Mempunyai Hell Fire IV, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 732
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 6% HP pada target selama 4 turn


Fire Energy Excitation II
Syarat: Mempunyai Fire Energy Excitation, mencapai Level 40, membayar 200 token
Damage: 0
Chakra: 315
Cooldown: 14
Efek: Dapat menggunakan skill tanpa CP selama 3 turn tapi tidak bisa charge selama 4 turn

Fire Energy Excitation III
Syarat: Mempunyai Fire Energy Excitation II, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 0
Chakra: 390
Cooldown: 14
Efek: Dapat menggunakan skill tanpa CP selama 4 turn tapi tidak bisa charge selama 3 turn

Fire Energy Excitation IV
Syarat: Mempunyai Fire Energy Excitation III, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Dapat menggunakan skill tanpa CP selama 5 turn tapi tidak bisa charge selama 2 turn

Rage of Yama II
Syarat: Mempunyai Rage of Yama, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 0
Chakra: 390
Cooldown: 14
Efek: Meningkatkan serangan 25% selama 3 turn dan musuh yang menyerang akan mendapat 100% damage reactive force

Rage of Yama III
Syarat: Mempunyai Rage of Yama II, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Meningkatkan serangan 30% selama 3 turn dan musuh yang menyerang akan mendapat 100% damage reactive force

Fire Phoenix Breath II
Syarat: Mempunyai Fire Phoenix Breath, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Meninghilangkan semua efek negative (debuff) dan meningkatkan 45% akurasi selama 4 turns


3


3. Elemen Petir
Lightning Charge II
Syarat: Mempunyai Lightning Charge, mencapai Level 20, membayar 100 token
Damage: 0
Chakra: 182
Cooldown: 14
Efek: Meningkatkan kesempatan kritikal 42% selama 3 turn

Lightning Charge III
Syarat: Mempunyai Lightning Charge II, mencapai Level 30, membayar 150 token
Damage: 0
Chakra: 264
Cooldown: 14
Efek: Meningkatkan kesempatan kritikal 45% selama 3 turn

Lightning Charge IV
Syarat: Mempunyai Lightning Charge III, mencapai Level 40, membayar 200 token
Damage: 0
Chakra: 347
Cooldown: 14
Efek: Meningkatkan kesempatan kritikal 49% selama 3 turn

Lightning Charge V
Syarat: Mempunyai Lightning Charge IV, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 0
Chakra: 429
Cooldown: 14
Efek: Meningkatkan kesempatan kritikal 55% selama 3 turn

Lightning Charge VI
Syarat: Mempunyai Lightning Charge V, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 512
Cooldown: 14
Efek: Meningkatkan kesempatan kritikal 55% selama 4 turn


Lightning Flash II
Syarat: Mempunyai Lightning Flash, mencapai Level 30, membayar 150 token
Damage: 341
Chakra: 264
Cooldown: 14
Efek: Membuat target ‘Blind’ 72% selama 2 turn

Lightning Flash III
Syarat: Mempunyai Lightning Flash II, mencapai Level 40, membayar 200 token
Damage: 451
Chakra: 347
Cooldown: 14
Efek: Membuat target ‘Blind’ 75% selama 2 turn

Lightning Flash IV
Syarat: Mempunyai Lightning Flash III, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 561
Chakra: 429
Cooldown: 14
Efek: Membuat target ‘Blind’ 80% selama 2 turn

Lightning Flash V
Requirements: Mempunyai Lightning Flash IV, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 671
Chakra: 512
Cooldown: 14
Efek: Membuat target ‘Blind’ 80% selama 3 turn


Flash Lightning Bundle II
Syarat: Mempunyai Flash Lightning Bundle, mencapai Level 40, membayar 200 token
Damage: 451
Chakra: 347
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 44% kesempatan dodge pada target dan mengurangi 8% CP saat target menyerang selama 3 turn


Flash Lightning Bundle III
Syarat: Mempunyai Flash Lightning Bundle II, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 561
Chakra: 429
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 50% kesempatan dodge pada target dan mengurangi 9% CP saat target menyerang selama 3 turn

Flash Lightning Bundle IV
Syarat: Mempunyai Flash Lightning Bundle III, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 671
Chakra: 512
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 44% kesempatan dodge pada target dan mengurangi 8% CP saat target menyerang selama 4 turn

Armor of Narukami II
Syarat: Harus mempunyai Armor of Narukami, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 0
Chakra: 429
Cooldown: 14
Efek: Meningkatkan 20% serangan dan kesempatan kritikal, serta meningkatkan akurasi 20% selama 3 turn

Armor of Narukami III
Syarat: Harus mempunyai Armor of Narukami II, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 512
Cooldown: 14
Efek: Meningkatkan 20% serangan dan kesempatan kritikal, serta meningkatkan akurasi 20% selama 4 turn

Ultimate Lightning Boost II
Syarat: Mempunyai Ultimate Lightning Boost, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 512
Cooldown: 14
Efek: Menghilangkan semua efek negative (debuff) dan target akan mendapatkan stun 1 turn jika pengguna menyerang target dengan ninjutsu petir (3 turns)


4


4. Elemen Tanah
Golem Protection II
Syarat: Mempunyai Golem Protection, mencapai Level 20, membayar 100 token
Damage: 0
Chakra: 165
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 42% damage yang diterima selama 3 turn

Golem Protection III
Syarat: Mempunyai Golem Protection II, mencapai Level 30, membayar 150 token
Damage: 0
Chakra: 240
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 45% damage yang diterima selama 3 turn

Golem Protection IV
Syarat: Mempunyai Golem Protection III, mencapai Level 40, membayar 200 token
Damage: 0
Chakra: 315
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 49% damage yang diterima selama 3 turn

Golem Protection V
Syarat: Mempunyai Golem Protection IV, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 0
Chakra: 390
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 55% damage yang diterima selama 3 turn

Golem Protection VI
Syarat: Mempunyai Golem Protection V, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 55% damage yang diterima selama 4 turn


Earth Absorption II
Syarat: Mempunyai Earth Absorption, mencapai Level 30, membayar 150 token
Damage: 310
Chakra: 240
Cooldown: 14
Efek: Menghisap 25% CP saat itu pada target

Earth Absorption III
Syarat: Mempunyai Earth Absorption II, mencapai Level 40, membayar 200 token
Damage: 410
Chakra: 315
Cooldown: 14
Efek: Menghisap 40% CP saat itu pada target

Earth Absorption IV
Syarat: Mempunyai Earth Absorption III, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 510
Chakra: 390
Cooldown: 14
Efek: Menghisap 60% CP saat itu pada target

Earth Absorption V
Syarat: Mempunyai Earth Absorption IV, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 610
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Menghisap 85% CP saat itu pada target

Hidden Among Rocks II
Syarat: Mempunyai Hidden Among Rocks, mencapai Level 40, membayar 200 token
Damage: 0
Chakra: 315
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 100% damage yang diterima pada giliran itu dan meningkatkan 80% serangan untuk 1 turn

Hidden Among Rocks III
Syarat: Mempunyai Hidden Among Rocks II, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 0
Chakra: 390
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 100% damage yang diterima pada giliran itu dan meningkatkan 85% serangan untuk 1 turn

Hidden Among Rocks IV
Syarat: Mempunyai Hidden Among Rocks III, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 100% damage yang diterima pada giliran itu dan meningkatkan 90% serangan untuk 1 turn

Embrace of Golem II
Syarat: Mempunyai Embrace of Golem, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 0
Chakra: 390
Cooldown: 14
Efek: Menambah 6% HP dan pengguna mendapat efek ‘Purify’ selama 3 turn

Embrace of Golem III
Syarat: Mempunyai Embrace of Golem II, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Menambah 6% HP dan pengguna mendapat efek ‘Purify’ selama 4 turn

Golem Rock Gauntlets II
Syarat: Mempunyai Golem Rock Gauntlets, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Menghilangkan semua efek negative (debuff) dan mengurangi 30% damage yang diterima selama 3 turn. Jika menggunakan ninjutsu tanah, maka bisa mengurangi 100% damage yang diterima pada turn selanjutnya.


3


5. Elemen Air
Water Renewal II
Syarat: Mempunyai Water Renewal, mencapai Level 20, membayar 100 token
Damage: 0
Chakra: 165
Cooldown: 14
Efek: Menambah 15% CP selama 3 turn

Water Renewal III
Syarat: Mempunyai Water Renewal II, mencapai Level 30, membayar 150 token
Damage: 0
Chakra: 240
Cooldown: 14
Efek: Menambah 18% CP selama 3 turn

Water Renewal IV
Syarat: Mempunyai Water Renewal III, mencapai Level 40, membayar 200 token
Damage: 0
Chakra: 315
Cooldown: 14
Efek: Menambah 18% CP selama 4 turn

Water Renewal V
Syarat: Mempunyai Water Renewal IV, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 0
Chakra: 390
Cooldown: 14
Efek: Menambah 22% CP selama 4 turn

Water Renewal VI
Syarat: Mempunyai Water Renewal V, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Menambah 22% CP selama 5 turn


Water Bundle II
Syarat: Mempunyai Water Bundle, mencapai Level 30, membayar 150 token
Damage: 279
Chakra: 240
Cooldown: 14
Efek: Target mendapatkan efek ‘Restriction’ dalam 2 turn

Water Bundle III
Syarat: Mempunyai Water Bundle II, mencapai Level 40, membayar 200 token
Damage: 369
Chakra: 315
Cooldown: 14
Efek: Target mendapatkan efek ‘Restriction’ dalam 2 turn

Water Bundle IV
Syarat: Mempunyai Water Bundle III, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 459
Chakra: 390
Cooldown: 14
Efek: Target mendapatkan efek ‘Restriction’ dalam 3 turn

Water Bundle V
Syarat: Mempunyai Water Bundle IV, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 549
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Target mendapatkan efek ‘Restriction’ dalam 3 turn

Prison Colliding Wave II
Syarat: Mempunyai Prison Colliding Wave, mencapai Level 40, membayar 200 token
Damage: 0
Chakra: 315
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 3% HP dan CP pada target dan target mendapat efek stun 2 turn

Prison Colliding Wave III
Syarat: Mempunyai Prison Colliding Wave II, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 0
Chakra: 390
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 5% HP dan CP pada target dan target mendapat efek stun 2 turn

Prison Colliding Wave IV
Syarat: Mempunyai Prison Colliding Wave III, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi 8% HP dan CP pada target dan target mendapat efek stun 2 turn

Shield of Suiten II
Syarat: Mempunyai Shield of Suiten, mencapai Level 50, membayar 250 token
Damage: 0
Chakra: 390
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi CP pengguna jika mendapat serangan dari lawan (Perbandingan 1CP  = 3HP) selama 3 turn. Jika CP tidak cukup, maka HP akan berkurang.

Shield of Suiten III
Syarat: Mempunyai Shield of Suiten II, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Mengurangi CP pengguna jika mendapat serangan dari lawan (Perbandingan 1CP  = 3HP) selama 4 turn. Jika CP tidak cukup, maka HP akan berkurang.


Shark Encampment II
Syarat: Mempunyai Shark Encampment, mencapai Level 60, membayar 300 token
Damage: 0
Chakra: 465
Cooldown: 14
Efek: Menghilangkan semua efek negative dan pengguna mendapat bonus 50% healing saat menggunakan jutsu healing atau scroll 4 turns. Musuh yang menyerang pengguna jutsu ini akan kehilangan 15% CP saat pengguna jutsu ini mendapat serangan selama 4 turns